
Halo: The Fall of Reach
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25 valoraciones
2001 · Eric Nylund
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Sinopsis
Halo: The Fall of Reach es una novela de ciencia ficción escrita en el 2001 por Eric Nylund, basada en la serie de videojuegos Halo, precuela de Halo: Combat Evolved —el primer videojuego de la serie—. Ésta se ambienta en el universo de ficción de Halo, que tiene lugar en el siglo XXVI a través de varios planetas y lugares. La trama detalla los acontecimientos que condujeron hasta el juego virtual y explica los orígenes de los supersoldados Spartan-II, narrando la historia del protagonista de la serie, el Jefe Maestro. Tras su publicación el 30 de octubre de 2002 luego del lanzamiento de Halo: Combat Evolved, difiere algo de éste; ya que fue concebida luego de que Nylund discutiera la posibilidad de una novela de Halo con el grupo de desarrollo de franquicias de Microsoft. Para la redacción de la novela se creó la "Biblia de la historia Halo" para ayudar a Nylund a conservar el canon de Halo. La novela fue escrita en siete semanas; el plazo más breve en el que Nylund ha escrito. El libro fue bien recibido por la crítica, que opinó que la novela añadía profundidad a la trama del juego; pero la gran cantidad de personajes fue visto como una deficiencia. Con la venta de más de un millón de copias, el éxito de Halo: La Caída de Reach labró el camino para posteriores novelizaciones de juegos de Xbox; incluyendo otro libro de Halo. La secuela de esta novela, titulada Halo: The Flood, fue escrita por William Corey Dietz.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Libro
- Estreno
- 1 de enero de 2001
- Géneros
- science fiction, military science fiction
- Creado por
- Eric Nylund
- Países
- United States