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Juegos

A.E.

80

Nota de la comunidad

6 valoraciones

1982

Génerosshoot 'em up
PlataformasApple IIAtari 8-bit familyCommodore VIC-20Coleco Adam

Promedios por categoría

Jugabilidad85
Diversión76
Sonido80
Calidad técnica81
Calidad visual79
Narrativa80
Promedios por categoría — Jugabilidad 85, Diversión 76, Sonido 80, Calidad técnica 81, Calidad visual 79, Narrativa 80Jugabilidad 85Diversión 76Sonido 80Calidad técnica 81Calidad visual 79Narrativa 80

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Sinopsis

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A.E. (sometimes shown unpunctuated as AE) is a fixed shooter for the Apple II and Atari 8-bit computers and published by Broderbund in 1982. It was written by Jun Wada and Makoto Horai of Japan-based Programmers-3, a precursor to Compile. Versions followed for the VIC-20 (1983) and MSX (1984). Unlike most earlier shooters which have a solid color or starfield as a background, the action in A.E. takes place in front of science fiction scenes. Attacking creatures emerge from points in the image, often appearing to come from behind objects. Combined with a slight scaling as they advance, there is the impression of depth. According to the back of the box, "A.E. is the Japanese word for 'ray' as in Manta Ray or Sting Ray", robotic versions of which are enemies in the game.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1982
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
Apple II, Atari 8-bit family, Commodore VIC-20, Coleco Adam
Países
Japan