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A Mind Forever Voyaging

44

Nota de la comunidad

24 valoraciones

1985 · Infocom

Génerosinteractive fiction
PlataformasApple II seriesCommodore AmigaAtari STCommodore 128MS-DOSDOS
+1 másClassic Mac OS

Promedios por categoría

Jugabilidad45
Diversión44
Sonido45
Calidad técnica45
Calidad visual43
Narrativa45
Promedios por categoría — Jugabilidad 45, Diversión 44, Sonido 45, Calidad técnica 45, Calidad visual 43, Narrativa 45Jugabilidad 45Diversión 44Sonido 45Calidad técnica 45Calidad visual 43Narrativa 45

Tiempo para terminar

Historia principal
54,5 h7 reportes
Principal + extras
89,5 h3 reportes
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte

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Sinopsis

A Mind Forever Voyaging (lit. Una mente siempre en viaje) es un juego de ficción interactiva de 1985 diseñado e implementado por Steve Meretzky y publicado por Infocom, siendo el videojuego número 17 de esta compañía. El nombre es extraído del tercer libro de El preludio de William Wordsworth. A Mind Forever Voyaging no fue una aventura convencional de Infocom, ya que solo tenía un puzle cerca del final del juego. A diferencia de la mayoría de los videojuegos de Infocom, particularmente aquellos escritos por Steve Meretzky, el juego tenía un tono serio y un trasfondo político. Estos rasgos serían usados en Trinity, un videojuego que saldría al año siguiente. El juego es uno de los más famosos de Infocom a pesar de su éxito comercial. También fue el primero de la línea Interactive Fiction Plus, haciendo que el videojuego necesitara más cantidad de memoria que otros juegos de Infocom que usaban una versión de ZIL inferior. El juego fue expresamente planeado como una crítica a las medidas políticas de Ronald Reagan.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
14 de agosto de 1985
Géneros
interactive fiction
Plataformas
Apple II series, Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 128, MS-DOS, DOS, Classic Mac OS
Creado por
Infocom
Países
United States