Akatsuki Blitzkampf
Nota de la comunidad
7 valoraciones
2007
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
- Principal + extras
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarEn otros sitios
Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.
Sinopsis
Akatsuki Blitzkampf (アカツキ電光戦記, Akatsuki Denkou Senki?) es un juego de peleas 2D Doujin hecho en Japón, creado por el círculo doujin de nombre SUBTLE STYLE y lanzado para PC el 30 de abril de 2007. El título es el segundo juego de la saga de Akatsuki, el cual es la secuela directa de Akatsuki Shisei Ichigou. El juego ganó reputación en Japón debido a su sistema, que es más del estilo "vieja escuela" del género con parecido a títulos como Street Fighter o The King of Fighters y juegos en general de las compañías Capcom y SNK, además de correr con gráficos 2D de alta resolución. El juego se volvió tan popular que ha sido aclamado no solo en su país de origen, ganando un gran respeto y una bien armada comunidad alrededor del mundo. El 27 de septiembre de 2007, Arcadia Magazine confirmó que el juego sería traspasado para las recreativas (Arcade), desarrollado y publicado por la propia Subtle Style, su edición final tiene por nombre Akatsuki Blitzkampf Ausf Achse y fue lanzado para la plataforma Sega NAOMI el 20 de febrero de 2008.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 30 de abril de 2007
- Géneros
- fighting game
- Plataformas
- Microsoft Windows
- Países
- Japan