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Juegos

Barbarian

60

Nota de la comunidad

19 valoraciones

1987 · Palace Software

Génerosfighting game
PlataformasAmstrad CPCZX SpectrumDOSCommodore 64Commodore Amiga

Promedios por categoría

Jugabilidad63
Diversión58
Sonido61
Calidad técnica59
Calidad visual56
Narrativa61
Promedios por categoría — Jugabilidad 63, Diversión 58, Sonido 61, Calidad técnica 59, Calidad visual 56, Narrativa 61Jugabilidad 63Diversión 58Sonido 61Calidad técnica 59Calidad visual 56Narrativa 61

Tiempo para terminar

Historia principal
20 h3 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

No se debe confundir con Barbarian de la desarrolladora Psygnosis. Barbarian: The Ultimate Warrior es un videojuego lanzado por primera vez para computadoras personales Commodore 64 en 1987; el título fue desarrollado y publicado por Palace Software, y portado a otras computadoras en los siguientes meses. Los desarrolladores licenciaron el videojuego a Epyx, quien lo publicó como Death Sword en los Estados Unidos. En España se distribuyó bajo el nombre Barbarian: El guerrero definitivo por parte de Erbe Software.​ Este es un videojuego de lucha que les da a los jugadores control sobre bárbaros con espada. En el modo de dos jugadores del videojuego, estos enfrentan a sus personajes entre sí. También tiene un modo para un jugador, en el que el bárbaro del jugador enfrenta una serie de desafíos establecidos por un mago malvado para rescatar a una princesa. En lugar de usar ilustraciones pintadas para ilustrar la caja del videojuego, Palace Software usó fotografías de modelos contratados. Estas fotografías, también utilizadas en campañas publicitarias, presentaban a Michael Van Wijk (quien más tarde se haría famoso como el personaje 'Wolf' en la serie de televisión Gladiators) como el héroe bárbaro y una Maria Whittaker luciendo un bikini bastante revelador, una modelo que luego se asoció con las sesiones de fotos en topless de «Chicas de la página tres» del tabloide The Sun. Esta estrategia de marketing de Palace Software provocó controversia en el Reino Unido, con protestas centradas en los aspectos sexuales del envoltorio más que las decapitaciones y otras formas de violencia vistas dentro del videojuego. La controversia resultante aumentó el perfil de Barbarian, ayudando a que fuera un éxito comercial. Los críticos profesionales de videojuegos quedaron impresionados con su combate rápido y furioso, y sus toques de humor. Este videojuego fue el mayor logro de Palace Software; impulsado por el éxito de Barbarian, Palace Software amplió sus operaciones y comenzó a publicar el trabajo de otros desarrolladores. En 1988, la compañía lanzó una secuela, Barbarian II: The Dungeon of Drax.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1987
Géneros
fighting game
Plataformas
Amstrad CPC, ZX Spectrum, DOS, Commodore 64, Commodore Amiga
Creado por
Palace Software
Países
United Kingdom