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Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

52

Nota de la comunidad

28 valoraciones

2003 · tri-Crescendo, Monolith Soft Inc.

Génerosrole-playing video game
PlataformasNintendo GameCube

Promedios por categoría

Jugabilidad54
Diversión51
Sonido52
Calidad técnica50
Calidad visual50
Narrativa51
Promedios por categoría — Jugabilidad 54, Diversión 51, Sonido 52, Calidad técnica 50, Calidad visual 50, Narrativa 51Jugabilidad 54Diversión 51Sonido 52Calidad técnica 50Calidad visual 50Narrativa 51

Tiempo para terminar

Historia principal
29 h12 reportes
Principal + extras
45,8 h6 reportes
Completista
76,3 h4 reportes

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

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Sinopsis

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 Baten Kaitosu: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi) es un RPG exclusivo de GameCube, se necesitan un mínimo de 60 horas para terminarlo y fue desarrollado por Monolith Soft y distribuido por Namco. Puede considerarse el primer juego de la saga ya que tiene una precuela llamada "Baten Kaitos Origins". La historia transcurre en un mundo de islas que flotan en el cielo, ya que la raza humana ha tenido que escapar de la tierra por culpa de un dios maligno. El protagonista es Kalas, un joven que, tras sufrir un ataque en su propia casa y ver morir a su abuelo y su hermano, es encontrado inconsciente en el bosque. Con un único objetivo de venganza, su camino se ve torcido por Xelha, un personaje un tanto misterioso que trata de frenar los planes de un imperio entero. El sistema de combates es por turnos. Los ataques dependen de unas cartas llamadas magnus; el juego reúne más de 1000 cartas magnus diferentes, y estas son usadas durante todo el juego en lugar de objetos; también se pueden combinar para crear combos (por ejemplo, un magnus de hielo más una manzana da como resultado una manzana helada). Además, a las cartas les afecta el paso del tiempo y van cambiando. Por ejemplo, la leche se vuelve queso, cambiando a la vez su función. Algunas combinaciones pueden tener como consecuencia una fusión de cartas. La fusión es permanente. Algunas cartas solo se pueden conseguir de esta forma. Existen pergaminos que ofrecen pistas sobre lo que hay que hacer para obtener estas cartas de fusión. Como muchos juegos RPG, Baten Kaitos tiene un argumento elaborado. También algunos lo califican como uno de los juegos más hermosos hechos para GameCube.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
5 de diciembre de 2003
Géneros
role-playing video game
Plataformas
Nintendo GameCube
Creado por
tri-Crescendo, Monolith Soft Inc.
Países
Japan