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Juegos

Bionic Commando

85

Nota de la comunidad

28 valoraciones

1987 · Capcom

Génerosplatformer
PlataformasZX SpectrumDOSCommodore AmigaCommodore 64Atari STAmstrad CPC

Promedios por categoría

Jugabilidad84
Diversión85
Sonido85
Calidad técnica84
Calidad visual87
Narrativa82
Promedios por categoría — Jugabilidad 84, Diversión 85, Sonido 85, Calidad técnica 84, Calidad visual 87, Narrativa 82Jugabilidad 84Diversión 85Sonido 85Calidad técnica 84Calidad visual 87Narrativa 82

Tiempo para terminar

Historia principal
9,3 h12 reportes
Principal + extras
13 h5 reportes
Completista
21,5 h3 reportes

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Sinopsis

Bionic Commando (トップシークレット, ''Bionic Commando''? Top Secret en Japón) es un videojuego de plataformas de acción de 1987 lanzado por Capcom para los arcades. Más tarde fue lanzado para varias computadora doméstica (adaptado por Software Creations y distribuido por Go!). Capcom más tarde distribuyó una versión doméstica para el Nintendo Entertainment System, también titulada Bionic Commando, que fue drásticamente diferente de la original de arcade. Capcom hizo publicidad del juego en los Estados Unidos como una secuela de Commando, llegando al extremo de hacer referencia al personaje principal del juego como Super Joe (el protagonista de Commando) en el folleto de venta,​ que no tiene nombre en el juego en sí. Super Joe más tarde fue convertido en un personaje secundario en la versión para NES del juego. El protagonista del juego es un comando equipado con un brazo biónico con una arma de agarre, que le permite tirar hacia adelante o un columpio desde el techo. La serie se destaca por ser uno de los pocos casos de un juego de plataformas en donde el jugador no puede saltar. Para cruzar las lagunas o escalar salientes, el héroe debe usar su brazo biónico.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1987
Géneros
platformer
Plataformas
ZX Spectrum, DOS, Commodore Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC
Creado por
Capcom
Países
Japan