BMX XXX
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2002 · Underground Development
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Sinopsis
BMX XXX es un videojuego de deportes de 2002 desarrollado por Z-Axis y publicado por Acclaim Entertainment bajo su sello AKA Acclaim para Xbox, PlayStation 2 y GameCube. Si bien es principalmente un título de deporte extremo basado en ciclismo BMX, el juego pone un énfasis distintivo en el humor sexual y subido de tono, y permite al jugador crear personajes femeninos que están completamente en toples. El juego también incluye imágenes desbloqueables de acción en vivo de estríperes de la vida real, cortesía de Scores, un club de estriptis con sede en Nueva York. BMX XXX comenzó a desarrollarse en 2001 como una entrada tradicional en la serie Dave Mirra Freestyle BMX y fue inicialmente anunciado como Dave Mirra Freestyle BMX 3. Los ejecutivos de Z-Axis y Acclaim, influenciados por un mercado abarrotado de videojuegos de deportes extremos, una situación financiera terrible y el éxito comercial de la serie Grand Theft Auto, decidieron insertar desnudez y humor maduro en el juego para aumentar la publicidad y las ventas. Aunque Dave Mirra inicialmente apoyó el concepto propuesto, su nombre finalmente se disoció del título luego de su presentación en la E3. Los miembros del equipo de desarrollo no estaban contentos con el cambio de dirección y algunos intentaron distanciarse de la producción. A pesar de una agresiva campaña publicitaria, la distribución del juego se vio obstaculizada por diversas circunstancias; los principales minoristas se negaron a vender el título, Sony Computer Entertainment se negó a publicar la versión de PlayStation 2 a menos que la desnudez femenina en toples fuera censurada, y el juego fue inicialmente prohibido en Australia. Tras su lanzamiento, BMX XXX recibió críticas mixtas de los críticos, quienes sintieron que el juego carecía de innovación a pesar de su contenido. Aunque se elogió el esquema de control y la actuación de voz, las opiniones sobre la banda sonora fueron mixtas y los críticos criticaron la cámara, el diseño de niveles, los objetivos de la misión, las imágenes y el humor. Como resultado de su distribución limitada y la pérdida del respaldo de celebridades, BMX XXX fue un fracaso comercial. Posteriormente se convirtió en un factor en una serie de demandas contra Acclaim por parte de Mirra y los accionistas de la empresa, y fue citado como uno de varios fracasos que contribuyeron a la quiebra y liquidación de Acclaim en 2004.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 15 de noviembre de 2002
- Géneros
- BMX video game
- Plataformas
- PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
- Creado por
- Underground Development
- Países
- United States