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Juegos

Codename: Panzers Phase II

85

Nota de la comunidad

15 valoraciones

2005 · StormRegion

Génerosreal-time strategy
PlataformasMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad84
Diversión86
Sonido87
Calidad técnica82
Calidad visual86
Narrativa84
Promedios por categoría — Jugabilidad 84, Diversión 86, Sonido 87, Calidad técnica 82, Calidad visual 86, Narrativa 84Jugabilidad 84Diversión 86Sonido 87Calidad técnica 82Calidad visual 86Narrativa 84

Tiempo para terminar

Historia principal
43,5 h5 reportes
Principal + extras
60 h4 reportes
Completista
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Sinopsis

Codename: Panzers Phase II o simplemente Panzers II es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Stormregion y distribuido por FX Interactive para Windows. Fue lanzado a mediados de 2004 y es el segundo título de la saga Panzers.​ El juego está basado en la Segunda Guerra Mundial, en el norte de África en 1940 y abarca hasta la retirada de Belgrado a finales de 1943. Los jugadores toman el control de los seis ejércitos diferentes: el alemán, el italiano, el británico, el estadounidense, el soviético y los comandos partisanos, y deben llevarlos a la victoria con las determinadas misiones que se asignan en cada campaña. El juego dispone de un juego en línea contra jugadores de diferentes lugares, por medio de Gamespy. Panzers II fue producido por la compañía hispano-italiana, FX Interactive bajo el desarrollo de Stormregion, compañía desarrolladora de Hot Dawgs. Codename: Panzers II es la secuela del juego conocido como Codename: Panzers Phase I o solo Panzers, del cual se tomaron las bases para el desarrollo. Finalmente, le fueron agregadas nuevas mejoras en cuanto a gráficas. Su motor gráfico es conocido como Gepard 3D Engine, y es el mismo que fue utilizado para la primera parte.​ El juego cuenta con un editor de escenarios que sirve para crear diversos mapas y misiones con todos los elementos que incorporan los escenarios originales del juego. Las herramientas del editor ofrecen la posibilidad de elegir el tipo de terreno y situar las unidades, decidir el emplazamiento de edificios, ubicar objetos, etc. Para acceder a estos, es necesario entrar en otra carpeta del mismo juego incluido en el DVD, además, la página oficial ofrece tutoriales para conocer a detalle todas las opciones del editor.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de julio de 2005
Géneros
real-time strategy
Plataformas
Microsoft Windows
Creado por
StormRegion
Países
Hungary