Crazy Climber
Nota de la comunidad
27 valoraciones
1980 · Nichibutsu, Jorudan
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WonderSwanPromedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 15 h11 reportes
- Principal + extras
- 21,5 h5 reportes
- Completista
- 36 h4 reportes
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
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Sinopsis
Crazy Climber (クレイジークライマー, Kureijī Kuraimā?) es un videojuego de desplazamiento vertical producido por Nichibutsu (Nihon Bussan) y lanzado en salas recreativas en 1980. En Norteamérica, el juego también fue lanzado por Taito America. Los puertos para Arcadia 2001 y Atari 2600 se publicaron en 1982, seguidos por Famicom en 1986 y X68000 en 1993. Con el objetivo de escalar una serie de rascacielos usando dos joysticks (uno que controla el lado izquierdo del cuerpo del personaje y el otro el derecho), Crazy Climber fue el primero en un género de "juegos de escalada" que incluye Donkey Kong de 1981 de Nintendo. El género finalmente se hizo más conocido como juegos de plataformas y se define por saltos y recorridos entre plataformas, ninguno de los cuales se encuentra en Crazy Climber. Crazy Climber fue el tercer juego de arcade con mayores ganancias de 1980 en Japón y también fue un éxito comercial en América del Norte. Una secuela menos conocida, Crazy Climber 2, se lanzó para salas de juegos en 1988.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 10 de noviembre de 1980
- Géneros
- platformer
- Plataformas
- Atari 2600, Nintendo Entertainment System, arcade video game, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii, WonderSwan
- Creado por
- Nichibutsu, Jorudan
- Países
- Japan