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Crazy Climber

27

Nota de la comunidad

27 valoraciones

1980 · Nichibutsu, Jorudan

Génerosplatformer
PlataformasAtari 2600Nintendo Entertainment Systemarcade video gamePlayStation 4Nintendo SwitchWii
+1 másWonderSwan

Promedios por categoría

Jugabilidad26
Diversión29
Sonido24
Calidad técnica29
Calidad visual29
Narrativa26
Promedios por categoría — Jugabilidad 26, Diversión 29, Sonido 24, Calidad técnica 29, Calidad visual 29, Narrativa 26Jugabilidad 26Diversión 29Sonido 24Calidad técnica 29Calidad visual 29Narrativa 26

Tiempo para terminar

Historia principal
15 h11 reportes
Principal + extras
21,5 h5 reportes
Completista
36 h4 reportes

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Sinopsis

Crazy Climber (クレイジークライマー, Kureijī Kuraimā?) es un videojuego de desplazamiento vertical producido por Nichibutsu (Nihon Bussan) y lanzado en salas recreativas en 1980. En Norteamérica, el juego también fue lanzado por Taito America. Los puertos para Arcadia 2001 y Atari 2600 se publicaron en 1982, seguidos por Famicom en 1986 y X68000 en 1993. Con el objetivo de escalar una serie de rascacielos usando dos joysticks (uno que controla el lado izquierdo del cuerpo del personaje y el otro el derecho), Crazy Climber fue el primero en un género de "juegos de escalada" que incluye Donkey Kong de 1981 de Nintendo. El género finalmente se hizo más conocido como juegos de plataformas y se define por saltos y recorridos entre plataformas, ninguno de los cuales se encuentra en Crazy Climber. Crazy Climber fue el tercer juego de arcade con mayores ganancias de 1980 en Japón y también fue un éxito comercial en América del Norte. Una secuela menos conocida, Crazy Climber 2, se lanzó para salas de juegos en 1988.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
10 de noviembre de 1980
Géneros
platformer
Plataformas
Atari 2600, Nintendo Entertainment System, arcade video game, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii, WonderSwan
Creado por
Nichibutsu, Jorudan
Países
Japan