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Juegos

Crisis Mountain

57

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7 valoraciones

1982 · David H Schroeder

Génerosplatformer
PlataformasApple IIAtari 8-bit familyCommodore 64Commodore VIC-20

Promedios por categoría

Jugabilidad54
Diversión52
Sonido57
Calidad técnica57
Calidad visual59
Narrativa62
Promedios por categoría — Jugabilidad 54, Diversión 52, Sonido 57, Calidad técnica 57, Calidad visual 59, Narrativa 62Jugabilidad 54Diversión 52Sonido 57Calidad técnica 57Calidad visual 59Narrativa 62

Tiempo para terminar

Historia principal
5,5 h3 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Crisis Mountain es un juego de plataformas escrito por David H. Schroeder para Apple II y publicado por Synergistic Software en 1982. En 1983 se lanzó una versión para ordenadores Atari de 8 bits. Creative Software publicó versiones en cartucho para Commodore 64 y VIC-20. Comptiq desarrolló versiones para las series FM-7 y PC-8800. En Crisis Mountain, el jugador debe desactivar bombas dejadas en una guarida bajo un volcán abandonada por terroristas. Siendo uno de los primeros juegos con regeneración de salud, el jugador no siempre muere por un solo percance. La salud, denominada fuerza , se muestra como un número del 0 al 3, y tras recibir daño, aumenta gradualmente con el tiempo.​ Posteriormente, Schroeder desarrolló Dino Eggs para el Apple II.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1982
Géneros
platformer
Plataformas
Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, Commodore VIC-20
Creado por
David H Schroeder
Países
United States