Crisis Mountain
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1982 · David H Schroeder
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Crisis Mountain es un juego de plataformas escrito por David H. Schroeder para Apple II y publicado por Synergistic Software en 1982. En 1983 se lanzó una versión para ordenadores Atari de 8 bits. Creative Software publicó versiones en cartucho para Commodore 64 y VIC-20. Comptiq desarrolló versiones para las series FM-7 y PC-8800. En Crisis Mountain, el jugador debe desactivar bombas dejadas en una guarida bajo un volcán abandonada por terroristas. Siendo uno de los primeros juegos con regeneración de salud, el jugador no siempre muere por un solo percance. La salud, denominada fuerza , se muestra como un número del 0 al 3, y tras recibir daño, aumenta gradualmente con el tiempo. Posteriormente, Schroeder desarrolló Dino Eggs para el Apple II.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1982
- Géneros
- platformer
- Plataformas
- Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, Commodore VIC-20
- Creado por
- David H Schroeder
- Países
- United States