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Juegos

Cube Quest

72

Nota de la comunidad

6 valoraciones

1983

Génerosshoot 'em up
Plataformasarcade video game

Promedios por categoría

Jugabilidad73
Diversión75
Sonido74
Calidad técnica68
Calidad visual71
Narrativa72
Promedios por categoría — Jugabilidad 73, Diversión 75, Sonido 74, Calidad técnica 68, Calidad visual 71, Narrativa 72Jugabilidad 73Diversión 75Sonido 74Calidad técnica 68Calidad visual 71Narrativa 72

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Sinopsis

Cube Quest es un juego laserdisc de arcade matamarcianos hecho por la compañía estadounidense Simutrek lanzado en 1983. Fue diseñado y programado principalmente por Paul Allen Newell, quien escribió previamente algunos juegos de Atari 2600.​ Fue introducido en el Tokyo's Amusement Machine Show (AM Show) en septiembre de 1983,​ y luego fue mostrado en el show de AMOA al mes siguiente​ antes de ser lanzado en Norteamérica en diciembre de 1983.​ Combina gráficos poligonales en 3D en tiempo real con fondos animados grabados en laserdisc, volviéndolo el primer videojuego de arcade en usar gráficos 3D hechos por computadora en tiempo real.​​ En aquella época, los gráficos 3D prerenderizados por computadora fueron usados en el juego arcade de Funai, Interstellar,​ introducidos en el mismo AM Show en septiembre de 1983.​ Cube Quest fue, sin embargo, el primer juego en usar dichos gráficos, antes que I, Robot de Atari (1984).

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1983
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
arcade video game
Países
United States