Custom Robo GX
Nota de la comunidad
9 valoraciones
2002 · Noise
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
- Principal + extras
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarSinopsis
Custom Robo GX (カスタムロボGX, Kusutamu Robo JīEkkusu?) es un videojuego desarrollado por Noise y distribuido por Nintendo para la Game Boy Advance el 27 de julio de 2002 únicamente en Japón. Sin embargo, Nintendo consideró lanzar el juego en Norteamérica, pero nunca llegó a hacerlo por razones desconocidas. El juego se mantuvo en la lista de lanzamientos futuros de Nintendo Power por algunos años, hasta que se anunció el lanzamiento del siguiente título de la saga, Custom Robo Battle Revolution para la Nintendo GameCube (conocido simplemente como Custom Robo en Norteamérica). Noise planeó también desarrollar una secuela, Custom Robo GX 2, pero posteriormente dejó el proyecto con el fin de trabajar en Custom Robo Arena para la Nintendo DS. Nintendo había planeado lanzar dicho juego en 2005 en Japón. Custom Robo GX es el tercer título de la saga Custom Robo, como también el último título de la saga en ser lanzado exclusivamente en Japón.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 27 de julio de 2002
- Géneros
- action role-playing game
- Plataformas
- Game Boy Advance
- Creado por
- Noise
- Países
- Japan