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Juegos

Deactivators

30

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11 valoraciones

1986 · Tigress Marketing

Génerosarcadestrategy video game
PlataformasZX SpectrumAmstrad CPCCommodore 64

Promedios por categoría

Jugabilidad29
Diversión30
Sonido34
Calidad técnica29
Calidad visual32
Narrativa29
Promedios por categoría — Jugabilidad 29, Diversión 30, Sonido 34, Calidad técnica 29, Calidad visual 32, Narrativa 29Jugabilidad 29Diversión 30Sonido 34Calidad técnica 29Calidad visual 32Narrativa 29

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Sinopsis

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Deactivators is a 1986 puzzle video game designed by David Bishop and Chris Palmer, developed by Tigress Marketing and System Software, and published by Ariolasoft's action game imprint Reaktor. The player controls bomb disposal robots known as deactivators and must use them to deactivate bombs planted by terrorists in five research complexes. The concept for the game came from a brainstorming session between Bishop and Palmer; its design and development took five to six months to complete. It was released for the Amstrad CPC 464, Commodore 64, and ZX Spectrum platforms in October 1986. Deactivators received positive reviews from video game critics for its originality and graphics, and was later ranked by Your Sinclair as one of the best games for the ZX Spectrum. Despite the positive reception, it was not commercially successful and Tigress Marketing closed shortly after its release.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1986
Géneros
arcade, strategy video game
Plataformas
ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64
Creado por
Tigress Marketing
Países
United Kingdom