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Desert Commander

91

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9 valoraciones

1988 · Kemco

Géneroshistorical fictionturn-based tacticsstrategy video game
PlataformasNintendo Entertainment System

Promedios por categoría

Jugabilidad92
Diversión89
Sonido89
Calidad técnica92
Calidad visual92
Narrativa89
Promedios por categoría — Jugabilidad 92, Diversión 89, Sonido 89, Calidad técnica 92, Calidad visual 92, Narrativa 89Jugabilidad 92Diversión 89Sonido 89Calidad técnica 92Calidad visual 92Narrativa 89

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Historia principal
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Sinopsis

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Desert Commander is a 1988 turn-based strategy video game developed and published by Kemco in Japan and North America for the Nintendo Entertainment System. It is themed after the North African theatre of World War II in the 1940s, where players take command of the Allied Forces led by George S. Patton and Bernard Montgomery to fight against the Axis powers led by Erwin Rommel. Its gameplay consists of moving units into positions to confront enemies in turn-based encounters determined by multiple factors, replenishing units with resources to occupy the enemy headquarters or destroy all enemy forces. The title garnered positive reception from critics; Reviewers praised several aspects such as the presentation, visuals, controls, challenge and balance of strategy and action, though others criticized certain design choices while fan reception proved to be mixed in Japan.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
28 de abril de 1988
Géneros
historical fiction, turn-based tactics, strategy video game
Plataformas
Nintendo Entertainment System
Creado por
Kemco
Países
Japan