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Deus Ex Machina

70

Nota de la comunidad

10 valoraciones

1984 · Automata UK

Génerosaction gamesimulation video game
PlataformasZX SpectrumMSXCommodore 64AndroidiOS

Promedios por categoría

Jugabilidad73
Diversión66
Sonido63
Calidad técnica71
Calidad visual75
Narrativa71
Promedios por categoría — Jugabilidad 73, Diversión 66, Sonido 63, Calidad técnica 71, Calidad visual 75, Narrativa 71Jugabilidad 73Diversión 66Sonido 63Calidad técnica 71Calidad visual 75Narrativa 71

Tiempo para terminar

Historia principal
33 h6 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Deus Ex Machina es un videojuego diseñado y creado por Mel Croucher y distribuido por Automata UK para ZX Spectrum en octubre de 1984, y luego fue porteado a MSX y Commodore 64. El juego fue el primero en ser acompañado por una banda sonora completamente sincronizada que contaba con una narración, celebridades y música. El elenco incluía a Ian Dury, Jon Pertwee, Donna Bailey, Frankie Howerd, E.P. Thompson y a Croucher (quien también compuso la música). Andrew Stagg programó la versión original de Spectrum, y Colin Jones (conocido más adelante como el autor/distribuidor Colin Bradshaw-Jones) fue el programador de la versión de Commodore 64. El juego narra la vida de un «defecto» que se formó en «la máquina», desde su concepción, a lo largo de su crecimiento, evolución y, finalmente, su muerte. El progreso está basado vagamente en «Las siete edades del hombre» de la obra de Shakespeare, Como gustéis,​ e incluye muchas citas y parodias de la misma. El juego original sería relanzado más adelante junto con una secuela/remake en 2015.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1984
Géneros
action game, simulation video game
Plataformas
ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Android, iOS
Creado por
Automata UK
Países
United Kingdom