Donkey Kong Land
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1995 · Rare Ltd.
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Sinopsis
Donkey Kong Land es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la Game Boy en 1995. Condensa la jugabilidad de desplazamiento lateral del juego Donkey Kong Country (1994) para Super Nintendo a la videoconsola portátil Game Boy con un diseño de niveles y combates contra jefes diferentes. El jugador controla al gorila Donkey Kong y a su sobrino Diddy Kong mientras derrotan a enemigos y recolectan objetos en treinta niveles para recuperar sus plátanos robados por el cocodrilo King K. Rool. El desarrollo comenzó en 1994, antes de la finalización de Donkey Kong Country, y duró un año. El programador de Rare, Paul Machacek, produjo Donkey Kong Land como un título original en lugar de una adaptación después de convencer al cofundador de la empresa, Tim Stamper de que sería un mejor uso de los recursos. Al igual que Country, cuenta con gráficos renderizados previamente convertidos en sprites mediante una técnica de compresión. Rare modificó la jugabilidad de Country para dar cuenta de la pantalla de menor calidad, David Wise y Graeme Norgate convirtió la banda sonora al chip de sonido de Game Boy. Lanzado a mediados de 1995, vendió cuatro millones de copias y recibió críticas positivas. Los revisores lo elogiaron por traducir con éxito la jugabilidad, las imágenes y música de Country a Game Boy, aunque no estaban de acuerdo sobre si la experiencia era similar. Obtuvo secuelas: Donkey Kong Land 2 (1996), Donkey Kong Land III (1997) y una versión de Game Boy Color de Donkey Kong Country (2000), que intento replicar el juego de Super Nintendo. Land y sus continuaciones se relanzaron para Nintendo 3DS a través del servicio de Consola Virtual en 2014, y en Nintendo Switch mediante su servicio en línea en 2024.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 26 de junio de 1995
- Géneros
- platformer
- Plataformas
- Game Boy
- Creado por
- Rare Ltd.
- Países
- United Kingdom