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Dragon Ball Z: Super Butōden

82

Nota de la comunidad

14 valoraciones

1993 · Bandai

Génerosfighting game
PlataformasSuper Nintendo Entertainment System

Promedios por categoría

Jugabilidad77
Diversión81
Sonido85
Calidad técnica85
Calidad visual79
Narrativa82
Promedios por categoría — Jugabilidad 77, Diversión 81, Sonido 85, Calidad técnica 85, Calidad visual 79, Narrativa 82Jugabilidad 77Diversión 81Sonido 85Calidad técnica 85Calidad visual 79Narrativa 82

Tiempo para terminar

Historia principal
7 h5 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Dragon Ball Z: Super Butōden (ドラゴンボールZ 超武闘伝, Doragon Bōru Zetto: Chō Butōden?, lit. "Dragon Ball Z: Super Historia de Lucha") es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo. En territorio europeo (Francia y España) se conoce como Dragon Ball Z, a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen o pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes y permitieran una batalla más estrategíca. Para medir la distancia, la energía de los personajes podía detectarse en un radar (excepto la de los androides que pueden ocultar su energía, y la barra de la split-screen cambiaba de color según la distancia. En este sistema, alejarse era primordial para ejeucutar los ataques especiales del juego, para los cuales la acción se centraba primero en el atacante y después en el atacado, pudiendo este último cubrirse, repelerlos, devolverlos (entrando en una batalla de energía) o incluso absorberlos en el caso de algunos androides.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1993
Géneros
fighting game
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System
Creado por
Bandai