HexaScore
Juegos

Emperor: Battle for Dune

–

Nota de la comunidad

sin valoraciones

2001 · Intelligent Games, Westwood Studios

Génerosreal-time strategyscience fiction video game
PlataformasMicrosoft Windows

Valoraciones insuficientes — La nota aparece a partir de 5 valoraciones.

Promedios por categoría

Jugabilidad–
Diversión–
Sonido–
Calidad técnica–
Calidad visual–
Narrativa–
Aún sin promedios por categoríaJugabilidad –Diversión –Sonido –Calidad técnica –Calidad visual –Narrativa –

Tiempo para terminar

Historia principal
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Principal + extras
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Completista
Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte

Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.

Tu valoración

Inicia sesión para valorar

En otros sitios

Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.

Sinopsis

Emperor: Battle for Dune es un videojuego de estrategia en tiempo real, lanzado por Westwood Studios en junio de 2001. Está basado en el universo de ciencia ficción de Dune de Frank Herbert. Sigue a sus predecesores, Dune II y Dune 2000. Mientras que Dune II era una historia distinta a la de Dune, y Dune 2000 era un remake de Dune II, Emperor: Battle for Dune es una secuela directa de los juegos anteriores. En particular, es una secuela de Dune 2000, continuando la historia desde donde se quedó, con el regreso de varios de los personajes y actores. Al igual que Dune 2000 y muchos de los otros juegos de Westwood que lo precedieron, Emperor presenta cinemáticas de video de movimiento completo filmadas con actores.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
12 de junio de 2001
Géneros
real-time strategy, science fiction video game
Plataformas
Microsoft Windows
Creado por
Intelligent Games, Westwood Studios
Países
United Kingdom