Empire
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1972 · Peter Langston
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Sinopsis
Empire es un juego de guerra 4X de computadora creado en 1972 por Peter Langston, tomando su nombre de un juego de mesa de Reed College del mismo nombre. Fue creado en un principio por Langston en BASIC en una minicomputadora HP2000 en Evergreen State College. Cuando la computadora central fue retirada, el código fuente del juego se perdió. Posteriormente, otros dos autores escribieron independientemente una nueva versión del juego cada uno, ambas tituladas Empire. En las siguientes décadas, numerosas versiones de Empire fueron desarrolladas para una amplia variedad de plataformas. El juego es por turnos, donde los jugadores le dan órdenes a las unidades, y, en algunas versiones, estas órdenes son ejecutadas simultáneamente por el servidor del juego en intervalos fijos, que van desde un par de horas a una vez por día. El mundo del juego consiste en «sectores», que pueden ser designados como agrícolas, industriales, etc. Existen docenas de tipos de unidades, requiriendo una variedad de materiales crudos y fabricados para su creación. Los juegos de tipo «Blitz» pueden durar hasta un par de horas, los juegos típicos un par de meses, y los juegos más largos hasta un año.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1972
- Géneros
- 4X, computer wargame
- Plataformas
- Linux, PDP-11, HP 2100, HP 3000, MS-DOS, Commodore Amiga, Classic Mac OS, Microsoft Windows
- Creado por
- Peter Langston
- Países
- United States