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Juegos

Everything

52

Nota de la comunidad

15 valoraciones

2017 · David O'Reilly

Génerossimulation video gamegod game
PlataformasmacOSMicrosoft WindowsPlayStation 4LinuxNintendo Switch

Promedios por categoría

Jugabilidad51
Diversión52
Sonido52
Calidad técnica52
Calidad visual53
Narrativa55
Promedios por categoría — Jugabilidad 51, Diversión 52, Sonido 52, Calidad técnica 52, Calidad visual 53, Narrativa 55Jugabilidad 51Diversión 52Sonido 52Calidad técnica 52Calidad visual 53Narrativa 55

Tiempo para terminar

Historia principal
24 h9 reportes
Principal + extras
35,5 h4 reportes
Completista
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Sinopsis

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Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The player takes control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the manually generated world and finding new things to control. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game. The game was a primary influence for the climax of the 2022 comedy-drama film Everything Everywhere All at Once.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de marzo de 2017
Géneros
simulation video game, god game
Plataformas
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch
Creado por
David O'Reilly
Países
United States