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Fairlight

32

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10 valoraciones

1985 · Bo Jangeborg

Génerosaction-adventure game
PlataformasZX SpectrumAmstrad PCWAmstrad CPCCommodore 64

Promedios por categoría

Jugabilidad32
Diversión34
Sonido32
Calidad técnica34
Calidad visual30
Narrativa31
Promedios por categoría — Jugabilidad 32, Diversión 34, Sonido 32, Calidad técnica 34, Calidad visual 30, Narrativa 31Jugabilidad 32Diversión 34Sonido 32Calidad técnica 34Calidad visual 30Narrativa 31

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Historia principal
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Sinopsis

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Fairlight is an isometric projection arcade adventure video game developed by Bo Jangeborg and Jack Wilkes and released in 1985 on Softek's The Edge label. Developed in seven months, Jangeborg created the "Worldmaker" graphic development system to replicate the Filmation system used by Ultimate's Knight Lore. The game used code from a graphics utility he had developed in 1983, called Grax, which had also been the foundation of graphics package The Artist, published on Softek's SofTechnics label. Jack Wilkes contributed art assets towards the game, including enemy sprites and the title screen. A sequel, Fairlight II, was released in 1986.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1985
Géneros
action-adventure game
Plataformas
ZX Spectrum, Amstrad PCW, Amstrad CPC, Commodore 64
Creado por
Bo Jangeborg
Países
England