Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
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1988 · Nintendo
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- Principal + extras
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Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (ファミコングランプリII スリーディーホットラリー, ''Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally''?) es un videojuego de carreras lanzado en Japón para el Famicom Disk System. Es la secuela de Famicom Grand Prix: F1 Race, aunque los dos juegos son muy diferentes. Al igual que su predecesor, también fue objeto de un torneo que se llevó a cabo del 14 de abril al 31 de mayo de 1988. Los 100 mejores jugadores de cada clase de automóvil recibieron un trofeo en forma de un automóvil dorado de su clase encerrado en cristal de cuarzo con su nombre y rango en la base. Por lo tanto, hay 300 trofeos de este tipo. Ellos y miles de finalistas y ganadores de la rifa recibieron un "Pretty Mini", que es un juego de papelería amarillo con la forma de Diskun, la mascota de FDS. Es similar a un juego de papelería blanco que se vendía en las tiendas. También recibieron licencias de conducir simuladas. El juego es compatible con Famicom 3D System, lo que permite al jugador ver la pantalla en tres dimensiones usando un par de gafas especializadas. El nombre del juego toma nota de dichas capacidades. Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally marca la primera vez que Luigi aparece más alto y más delgado que Mario en la carátula de un juego, aunque este diseño se estableció en el arte oficial de Super Mario Bros.: The Lost Levels y en la película Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!. Este juego, junto con su predecesor, es un posible antepasado de la serie Mario Kart, muy probablemente debido al hecho de que presenta a Mario y posee una mecánica de carreras 2D similar, que más tarde pasó a Super Mario Kart.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 14 de abril de 1988
- Géneros
- racing video game
- Plataformas
- Famicom Disk System
- Creado por
- Nintendo
- Países
- Japan