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Freedom Force

34

Nota de la comunidad

18 valoraciones

2002 · Irrational Games

Génerosreal-time tacticstactical role-playing game
PlataformasMicrosoft WindowsmacOS

Promedios por categoría

Jugabilidad35
Diversión35
Sonido32
Calidad técnica33
Calidad visual34
Narrativa36
Promedios por categoría — Jugabilidad 35, Diversión 35, Sonido 32, Calidad técnica 33, Calidad visual 34, Narrativa 36Jugabilidad 35Diversión 35Sonido 32Calidad técnica 33Calidad visual 34Narrativa 36

Tiempo para terminar

Historia principal
49 h5 reportes
Principal + extras
73,5 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Freedom Force es videojuego de rol táctico​​​ en tiempo real​ desarrollado por Irrational Games y distribuido por Electronic Arts y Crave Entertainment en 2002. El jugador guía a un equipo de superhéroes cuando ellos defienden la Ciudad Patriótica de una variedad de villanos, monstruos y otras amenazas. Una secuela, se auto-distribuyó a principios de marzo de 2005. El juego se caracteriza por su humor, pero respetuosa evocación de la Edad de Plata de los cómics. Los personajes de Freedom Force son la creación del artista de Irrational Games Robb Waters. Waters, que ha participado en la industria de videojuegos por más de una década, incluyendo la creación de los personajes de Thief: The Dark Project también el título de PC System Shock. En coordinación con el diseñador de juego Ken Levine, Waters creó un homenaje a la leyenda de los cómics Jack Kirby con ambo de la personalidad y expresión artística de los personajes y villanos de Freedom Force. El motor del juego destaca mallas, pieles y mapas altamente personalizables el cual permitió a los fanes hacer mods.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
26 de marzo de 2002
Géneros
real-time tactics, tactical role-playing game
Plataformas
Microsoft Windows, macOS
Creado por
Irrational Games
Países
United States