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Gain Ground

28

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16 valoraciones

1991 · Sega

Génerosaction gamestrategy video gamereal-time tacticstactical shooter
PlataformasSega Mega-TechTurboGrafx-16Sega GenesisMicrosoft WindowsSega Master SystemmacOS
+1 másLinux

Promedios por categoría

Jugabilidad26
Diversión28
Sonido28
Calidad técnica27
Calidad visual29
Narrativa30
Promedios por categoría — Jugabilidad 26, Diversión 28, Sonido 28, Calidad técnica 27, Calidad visual 29, Narrativa 30Jugabilidad 26Diversión 28Sonido 28Calidad técnica 27Calidad visual 29Narrativa 30

Tiempo para terminar

Historia principal
53 h3 reportes
Principal + extras
79,5 h3 reportes
Completista
132,5 h3 reportes

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Sinopsis

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Gain Ground is a 1988 action arcade video game developed and published by Sega. It is set within a supercomputer's simulation of war, and follows up to three players traversing through a series of forty levels themed after select periods of human history. The goal of each level, depending on the player's choice, is either to guide at least one player character safely to an exit point or to destroy all enemies, either of which must be completed within a time limit. It was later ported to the Master System, Mega Drive/Genesis, and TurboGrafx-CD.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
3 de enero de 1991
Géneros
action game, strategy video game, real-time tactics, tactical shooter
Plataformas
Sega Mega-Tech, TurboGrafx-16, Sega Genesis, Microsoft Windows, Sega Master System, macOS, Linux
Creado por
Sega
Países
Japan