Glider
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1988
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Glider es un videojuego de Macintosh escrito por John Calhoun y publicado como shareware en 1988 bajo la compañía Soft Dorothy Software. En 1991, una versión coloreada de Glider que incluía un nivel de edición fue publicado por Casady & Greene como Glider 4.0. (Una versión de Glider 4 para la plataforma de Windows que sería lanzada en torno a 1994.) En 1994, Casady & Greene publicó una versión mejorada del juego, GliderPRO, para la plataforma Mac. Cuando Casady & Greene declaró bancarrota en 2003, los derechos del juego volvieron a pertenecer al autor, quién optó dar el juego gratis en su web por un periodo de tiempo. El objetivo del juego es volar un avión de papel a través de las habitaciones de una casa. Corrientes de aire de los conductos de aire y los ventiladores interferirían el movimiento del avión, mientras que los objetos domésticos normalmente causaban la muerte. Algunas habitaciones tienen una mecánica especial, como la capacidad de deslizar sobre superficies grasientas. Cada habitación está presentada como una vista bidimensional. Calhoun escribió algunos otros juegos Macintosh, como Glypha, Pararena, y Stella Obscura pero Glider era la más popular.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1988
- Géneros
- action game
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, Classic Mac OS, iOS
- Países
- United States