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Juegos

Glitch

60

Nota de la comunidad

5 valoraciones

2011 · Slack Technologies

Génerosmassively multiplayer online game
PlataformasIBM PC compatible

Promedios por categoría

Jugabilidad61
Diversión58
Sonido59
Calidad técnica55
Calidad visual61
Narrativa62
Promedios por categoría — Jugabilidad 61, Diversión 58, Sonido 59, Calidad técnica 55, Calidad visual 61, Narrativa 62Jugabilidad 61Diversión 58Sonido 59Calidad técnica 55Calidad visual 61Narrativa 62

Tiempo para terminar

Historia principal
8 h3 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

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Glitch was a browser-based massively multiplayer online game created by Tiny Speck. The game was developed under the leadership of Stewart Butterfield. Glitch was officially launched on September 27, 2011, but reverted to beta status on November 30, 2011, citing accessibility and depth issues. Glitch was officially shut down on December 9, 2012. While the game itself was short-lived and considered a commercial failure, the internal messaging tool created for its development is notable for being the basis of Slack, which would go on to become a major corporate communication platform. Tiny Speck was later renamed Slack Technologies, reflecting its new focus.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
27 de septiembre de 2011
Géneros
massively multiplayer online game
Plataformas
IBM PC compatible
Creado por
Slack Technologies