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Juegos

Granado Espada

56

Nota de la comunidad

19 valoraciones

2006 · IMC Games

Génerosfantasy video game
PlataformasMicrosoft Windows

Promedios por categoría

Jugabilidad53
Diversión56
Sonido59
Calidad técnica54
Calidad visual59
Narrativa55
Promedios por categoría — Jugabilidad 53, Diversión 56, Sonido 59, Calidad técnica 54, Calidad visual 59, Narrativa 55Jugabilidad 53Diversión 56Sonido 59Calidad técnica 54Calidad visual 59Narrativa 55

Tiempo para terminar

Historia principal
36,3 h6 reportes
Principal + extras
54 h5 reportes
Completista
90,3 h4 reportes

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Sinopsis

Granado Espada (coreano: 그라나도 에스파다), Granado Espada Era conocido como Sword of the New World en la versión Norteamericana, es un MMORPG coreano de fantasía desarrollado por IMC Gamers Co Ltd, y se publica actualmente en América y Europa por la red K2. Este muy esperado título fue lanzado en el verano de 2007. El año 2006 Granado Espada ganó en Corea el premio a los Mejores Gráficos de juegos del año, y tiene muchas características nuevas nunca vistas anteriormente en un MMORPG, como la capacidad de controlar múltiples personajes al mismo tiempo (El sistema MCC). Granado Espada también tiene un estilo muy diferente de ambientación basada en el barroco de Europa, un mundo de fantasía de "espadas y brujería". La primera versión de prueba Open Beta en inglés del juego comenzó el 17 de mayo de 2007. K2 Network anunció en enero del 2007 que se llevaría Granado Espada a América del Norte y los mercados europeos en el verano de 2007 con el título "Sword of the New World". El juego originalmente pensaba lanzarse en un modelo pay-to-play. El 21 de agosto de 2007, Sword of the New World se volvió free-to-play. El 10 de agosto de 2007, IAHGames que posee la licencia del juego en Singapur, Malasia, Filipinas y Vietnam, anunció su plan de negocios para Granado Espada. Posteriormente se informó a los jugadores que, el 30 de agosto de 2007, se convertiría en un juego pagado. IAHGames dio a los jugadores un período de 90 días de prueba gratuita si sus personajes eran igual o mayor a Nivel 20 logrados en el periodo de pruebas. Los jugadores nuevos tenían gratis un período de cinco días para probar el juego, después de esos días estaban obligados a pagar por jugar. El 5 de diciembre de 2007, IAHGames cambió también su sistema a free-to-play.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
14 de febrero de 2006
Géneros
fantasy video game
Plataformas
Microsoft Windows
Creado por
IMC Games
Países
South Korea