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Grand Prix Challenge

24

Nota de la comunidad

8 valoraciones

2002 · Krome Studios Melbourne

Génerosracing video game
PlataformasPlayStation 2

Promedios por categoría

Jugabilidad21
Diversión24
Sonido20
Calidad técnica31
Calidad visual21
Narrativa27
Promedios por categoría — Jugabilidad 21, Diversión 24, Sonido 20, Calidad técnica 31, Calidad visual 21, Narrativa 27Jugabilidad 21Diversión 24Sonido 20Calidad técnica 31Calidad visual 21Narrativa 27

Tiempo para terminar

Historia principal
14 h5 reportes
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Completista
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Sinopsis

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Grand Prix Challenge is a Formula One racing video game developed by Australian developer Infogrames Melbourne House and published by Infogrames for PlayStation 2. An Xbox version was also in development but never released. It was released in Europe on 22 November 2002, and was officially licensed by Formula One Administration. It was later released on 28 February 2003 in New Zealand and Australia, 3 March in North America and 22 May in Japan. The game features all the drivers, cars and circuits from the 2002 Formula One season. Australian developer Torus Games also supplied the art for the Silverstone (UK), Magny-Cours (France) and Montreal (Canada) racing tracks. Cars in the game are made of around 17,000 polygons.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
22 de noviembre de 2002
Géneros
racing video game
Plataformas
PlayStation 2
Creado por
Krome Studios Melbourne
Países
Australia