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Juegos

Jairasu

79

Nota de la comunidad

25 valoraciones

1988 · Konami

Génerostube shooter
PlataformasAtari 2600Atari 5200Nintendo Entertainment SystemCommodore 64PlayStationXbox 360
+3 másGame Boy AdvanceFamicom Disk SystemColecoVision

Promedios por categoría

Jugabilidad79
Diversión79
Sonido79
Calidad técnica80
Calidad visual78
Narrativa79
Promedios por categoría — Jugabilidad 79, Diversión 79, Sonido 79, Calidad técnica 80, Calidad visual 78, Narrativa 79Jugabilidad 79Diversión 79Sonido 79Calidad técnica 80Calidad visual 78Narrativa 79

Tiempo para terminar

Historia principal
60,3 h10 reportes
Principal + extras
80 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Gyruss (ジャイラス, Jairasu?) es un videojuego arcade de Matamarcianos, publicado por Konami, y lanzado en los arcade en 1983. Fue Diseñado por Yoshiki Okamoto, que había creado anteriormente Time Pilot de Konami. Gyruss fue licenciado por Centuri en los Estados Unidos, y fue portado a numerosas consolas y ordenadores domésticos. De ello se sigue en la tradición de los juegos de guerra espacial, como Space Invaders y Galaga. Gyruss fue el segundo y último juego diseñado por Yoshiki Okamoto para Konami, después de Time Pilot. Debido a las disputas, fue despedido después del lanzamiento de este juego, y pronto se unió a Capcom, donde crearía 1942 y produciría Street Fighter II: The World Warrior. La música de fondo del juego es una adaptación electrónica, con ritmo más rápido, de Tocata y fuga en re menor, BWV 565, de J. S. Bach; esta disposición particular es similar en sonido a "Toccata", un acuerdo por el grupo de rock instrumental con sede en Reino Unido Sky. Gyruss se destaca por el uso de sonido estéreo, que de acuerdo con el material de la prima de Konami Arcade Classics, se logró mediante la utilización de circuitos de audio discretas. El juego utiliza tres microprocesadores: dos Z80 y un 6809, así como un microcontrolador 8039. Para el sonido, cinco chips de audio AY-3-8910 PSG y un DAC.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
18 de noviembre de 1988
Géneros
tube shooter
Plataformas
Atari 2600, Atari 5200, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, PlayStation, Xbox 360, Game Boy Advance, Famicom Disk System, ColecoVision
Creado por
Konami
Países
Japan