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Hunter: The Reckoning

57

Nota de la comunidad

6 valoraciones

2002 · High Voltage Software

Génerosaction gamehack and slash
PlataformasXboxNintendo GameCube

Promedios por categoría

Jugabilidad61
Diversión56
Sonido56
Calidad técnica59
Calidad visual55
Narrativa57
Promedios por categoría — Jugabilidad 61, Diversión 56, Sonido 56, Calidad técnica 59, Calidad visual 55, Narrativa 57Jugabilidad 61Diversión 56Sonido 56Calidad técnica 59Calidad visual 55Narrativa 57

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Sinopsis

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Hunter: The Reckoning is a 2002 hack-and-slash third-person shooter video game developed by High Voltage Software and published by Interplay Entertainment for the Xbox and GameCube. It is based on the tabletop role-playing game of the same name, and is part of the larger World of Darkness series. Two sequels, Wayward and Redeemer, were both released in 2003. Players take the roles of hunters who fight hordes of enemies with melee weapons, ranged weapons, and magic. The story revolves around Ashcroft Penitentiary, a prison which has been taken over by vampires as their feeding grounds; the inmates who die there rise again as vengeful and destructive wraiths. Interplay chose to adapt Hunter: The Reckoning into a video game as they thought it would translate well into an action game, a genre their division Digital Mayhem was focusing on. It was intended from the start to be a flagship title for them, and the first in a series, which led to the decision to develop it for the Xbox, as it was new at the time and had greater graphical capabilities than other consoles. The game was well received for its gameplay and visuals, although the GameCube version was criticized for its downgraded graphics and frame rate issues.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de mayo de 2002
Géneros
action game, hack and slash
Plataformas
Xbox, Nintendo GameCube
Creado por
High Voltage Software
Países
United States