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Juegos

I, Robot

32

Nota de la comunidad

24 valoraciones

1984 · Dave Theurer

Génerosshoot 'em up
Plataformasarcade video game

Promedios por categoría

Jugabilidad36
Diversión32
Sonido28
Calidad técnica29
Calidad visual36
Narrativa32
Promedios por categoría — Jugabilidad 36, Diversión 32, Sonido 28, Calidad técnica 29, Calidad visual 36, Narrativa 32Jugabilidad 36Diversión 32Sonido 28Calidad técnica 29Calidad visual 36Narrativa 32

Tiempo para terminar

Historia principal
32 h13 reportes
Principal + extras
48 h7 reportes
Completista
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Sinopsis

I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un Matamarcianos multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules para destruir el ojo y el escudo del Big Brother. El jugador puede cambiar al segundo juego, Doodle City, una herramienta de dibujo que dura tres minutos. I, Robot es conocido por ser el primer videojuego de producción comercial con gráficos poligonales en 3D con sombreado plano, además de ser el primer videojuego que ofrece opciones de control de cámara. Su nombre originalmente era "Ice Castles", pero se cambió a "I, Robot". Tras el lanzamiento del juego, I, Robot, recibió una mala recepción y fue un fracaso financiero.​ Se crearon aproximadamente 750–1000 unidades del juego, y se ha confirmado que algunas existen hoy.​​​ Sin embargo, las máquinas de arcade restantes se han convertido en objetos de colección poco comunes y el juego ha sido elogiado más tarde por sus innovadores gráficos en 3D.​​ El autor David Ellis lo incluyó como uno de los "clásicos notables" de su época.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de junio de 1984
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
arcade video game
Creado por
Dave Theurer
Países
United States