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Infinity Blade

87

Nota de la comunidad

19 valoraciones

2010 · Chair Entertainment, Epic Games

Génerosaction role-playing game
PlataformasiOSminiStation

Promedios por categoría

Jugabilidad89
Diversión88
Sonido85
Calidad técnica85
Calidad visual85
Narrativa88
Promedios por categoría — Jugabilidad 89, Diversión 88, Sonido 85, Calidad técnica 85, Calidad visual 85, Narrativa 88Jugabilidad 89Diversión 88Sonido 85Calidad técnica 85Calidad visual 85Narrativa 88

Tiempo para terminar

Historia principal
29,5 h7 reportes
Principal + extras
44,5 h5 reportes
Completista
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Sinopsis

Infinity Blade fue un videojuego RPG desarrollado por Chair Entertainment y Epic Games para la plataforma iOS.​ Fue lanzado en la App Store el 9 de diciembre de 2010.​ Es el primer juego de iOS que utiliza el Unreal Engine 3.​ El juego batió récords en ventas, vendiendo 271.424 copias en cuatro días.​ El juego recibió su primera actualización el 21 de diciembre de 2010: la versión 1.1, que añadió diversas características nuevas como nuevo equipo (armas y armaduras), un nuevo nivel máximo (pasando de 40 a 45) y la posibilidad de comprar oro del juego usando dinero real.​​ Está anunciado que actualizaciones futuras añadirán capacidades multijugador al título.​ Tras las exitosas ventas de infinity blade se decidió crear la segunda parte del juego, el modo de juego no cambió bastante pero destaca los nuevos tipos de armas y la historia que explica más la historia de tu personaje. Se espera el lanzamiento de la tercera y última parte

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
9 de diciembre de 2010
Géneros
action role-playing game
Plataformas
iOS, miniStation
Creado por
Chair Entertainment, Epic Games
Países
United States