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Juegos

Joy Mech Fight

28

Nota de la comunidad

13 valoraciones

1993 · Nintendo Research & Development 1

Génerosfighting game
PlataformasNintendo Entertainment SystemWii U

Promedios por categoría

Jugabilidad29
Diversión27
Sonido29
Calidad técnica25
Calidad visual25
Narrativa29
Promedios por categoría — Jugabilidad 29, Diversión 27, Sonido 29, Calidad técnica 25, Calidad visual 25, Narrativa 29Jugabilidad 29Diversión 27Sonido 29Calidad técnica 25Calidad visual 25Narrativa 29

Tiempo para terminar

Historia principal
60,3 h8 reportes
Principal + extras
91,5 h3 reportes
Completista
152,5 h3 reportes

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Sinopsis

Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), a veces llamado Joy Mecha Fight, es un videojuego de lucha para la Famicom, lanzado solo en Japón el 21 de mayo de 1993. El juego se lanzó durante el cambio generacional entre la Famicom y la Super Famicom más reciente, y Joy Mech Fight se cuenta entre uno de los juegos más importantes de Famicom tardío para utilizar al máximo las capacidades audiovisuales de la consola. Es también el primer intento de Nintendo en el género de los juegos de lucha desde Urban Champion, tras el éxito y la locura del Street Fighter II de Capcom, que inspiró a otras empresas a crear sus propios luchadores 2D. Aunque el desarrollo del juego se atribuye a Nintendo R&D1, fue concebido originalmente por dos programadores, Koichi Hayashida y Koichiro Eto, que se conocieron en un seminario de programación organizado por Nintendo. Los dos completaron el juego mientras trabajaban en el seminario, bautizándolo Battle Battle League (バトルバトルリーグ), y Nintendo lanzó el juego bajo su título actual después de que ambos habían empezado a trabajar para la compañía.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
21 de mayo de 1993
Géneros
fighting game
Plataformas
Nintendo Entertainment System, Wii U
Creado por
Nintendo Research & Development 1
Países
Japan