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Kasparov's Gambit

62

Nota de la comunidad

12 valoraciones

1993 · Julio Kaplan, Larry Kaufman

Géneroschess video game
PlataformasDOS

Promedios por categoría

Jugabilidad63
Diversión64
Sonido63
Calidad técnica63
Calidad visual62
Narrativa58
Promedios por categoría — Jugabilidad 63, Diversión 64, Sonido 63, Calidad técnica 63, Calidad visual 62, Narrativa 58Jugabilidad 63Diversión 64Sonido 63Calidad técnica 63Calidad visual 62Narrativa 58

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Historia principal
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Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

Kasparov's Gambit o Garry Kasparov's Gambit o simplemente Gambit es un programa de computadora para jugar ajedrez creado en 1993 por Electronic Arts y Heuristic Software para correr en MS-DOS, basado en Socrates II, el único programa que corriendo en una microcomputadora común, en lugar de una supercomputadora,​ ganara el North American Computer Chess Championship. Fue diseñado para sistemas x86 durante los días que Garry Kasparov era campeón del mundo, cuyo aval y soporte al juego fueron una de sus funcionalidades más atractivas.​

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de noviembre de 1993
Géneros
chess video game
Plataformas
DOS
Creado por
Julio Kaplan, Larry Kaufman
Países
United States