The King of Fighters: Maximum Impact
Nota de la comunidad
20 valoraciones
2004 · SNK
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 35,5 h6 reportes
- Principal + extras
- 56,5 h4 reportes
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)1 reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarSinopsis
King Of Fighters: Maximum Impact es un videojuego de lucha para PlayStation 2, publicado por SNK Playmore en el año 2004. Una versión mejorada fue lanzado para Xbox y PlayStation 2 bajo el título de KOF: Maximum Impact Maniax. Al igual que las versiones en 2D, aparecen muchos personajes clásicos de la saga The King Of Fighters, también contiene personajes de las sagas de Fatal Fury y Art of Fighting, además de nuevos personajes creados exclusivamente para esta saga, Maximum Impact, este juego se suma a la entonces escasa lista de juegos de peleas en 3D realizados por SNK desde Fatal Fury: Wild Ambition de la década de 1990 y, por último, Samurai Shodown: Warriors Rage para PSOne. Debido a su éxito se realizaron dos secuelas: KOF: Maximum Impact 2 (KOF 2006 fuera de Japón) y KOF: Maximum Impact Regulation A, una versión mejorada de la anterior. Si bien la versión americana presentó un doblaje en inglés que fue criticado por un lado, la versión para la Xbox y PS2 PAL (europea) se le añadió una opción de elegir entre los idiomas inglés y japonés. La versión de Xbox incluye también un modo de partidas en línea que permite al jugador poder tener peleas a través de Xbox Live.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 12 de agosto de 2004
- Géneros
- 3D fighting game
- Plataformas
- Xbox, PlayStation 2
- Creado por
- SNK
- Países
- Japan