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Juegos

The King of Fighters: Maximum Impact

65

Nota de la comunidad

20 valoraciones

2004 · SNK

Géneros3D fighting game
PlataformasXboxPlayStation 2

Promedios por categoría

Jugabilidad68
Diversión64
Sonido67
Calidad técnica62
Calidad visual66
Narrativa63
Promedios por categoría — Jugabilidad 68, Diversión 64, Sonido 67, Calidad técnica 62, Calidad visual 66, Narrativa 63Jugabilidad 68Diversión 64Sonido 67Calidad técnica 62Calidad visual 66Narrativa 63

Tiempo para terminar

Historia principal
35,5 h6 reportes
Principal + extras
56,5 h4 reportes
Completista
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Sinopsis

King Of Fighters: Maximum Impact es un videojuego de lucha para PlayStation 2, publicado por SNK Playmore en el año 2004. Una versión mejorada fue lanzado para Xbox y PlayStation 2 bajo el título de KOF: Maximum Impact Maniax. Al igual que las versiones en 2D, aparecen muchos personajes clásicos de la saga The King Of Fighters, también contiene personajes de las sagas de Fatal Fury y Art of Fighting, además de nuevos personajes creados exclusivamente para esta saga, Maximum Impact, este juego se suma a la entonces escasa lista de juegos de peleas en 3D realizados por SNK desde Fatal Fury: Wild Ambition de la década de 1990 y, por último, Samurai Shodown: Warriors Rage para PSOne.​ Debido a su éxito se realizaron dos secuelas: KOF: Maximum Impact 2 (KOF 2006 fuera de Japón) y KOF: Maximum Impact Regulation A, una versión mejorada de la anterior. Si bien la versión americana presentó un doblaje en inglés que fue criticado por un lado,​ la versión para la Xbox y PS2 PAL (europea) se le añadió una opción de elegir entre los idiomas inglés y japonés. La versión de Xbox incluye también un modo de partidas en línea que permite al jugador poder tener peleas a través de Xbox Live.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
12 de agosto de 2004
Géneros
3D fighting game
Plataformas
Xbox, PlayStation 2
Creado por
SNK
Países
Japan