HexaScore
48

Nota de la comunidad

6 valoraciones

1992

Génerospuzzle video game

Promedios por categoría

Jugabilidad50
Diversión50
Sonido46
Calidad técnica49
Calidad visual40
Narrativa53
Promedios por categoría — Jugabilidad 50, Diversión 50, Sonido 46, Calidad técnica 49, Calidad visual 40, Narrativa 53Jugabilidad 50Diversión 50Sonido 46Calidad técnica 49Calidad visual 40Narrativa 53

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Sinopsis

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Kye is a real-time puzzle game with a variety of interacting objects. It takes ideas from puzzle games like Sokoban and Boulder Dash, but the inclusion of active objects gives it a real-time component, and it can also produce arcade-game levels like those found in Pac-Man. Anyone can create new levels for the game. Kye was created by Colin Garbutt of Towednack and first released in 1992. Starting with version 2.0, the game became charity shareware – registration required a donation to Save the Children, and the donor received the latest version and 20 additional levels in return. As time passed, roughly 500 additional levels from various developers and designers would be added to the registered package; they could also be opened in the unregistered version. The Kye is also the object controlled by the player in the game, from which the game takes its name. This was the name of Garbutt's dog, according to the help file.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1992
Géneros
puzzle video game
Países
United Kingdom