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MagMax

36

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11 valoraciones

1986 · Nichibutsu

Génerosshoot 'em up
PlataformasAmstrad CPCNintendo Entertainment SystemPlayStation 4Commodore 64ZX SpectrumWii U

Promedios por categoría

Jugabilidad33
Diversión38
Sonido35
Calidad técnica37
Calidad visual35
Narrativa34
Promedios por categoría — Jugabilidad 33, Diversión 38, Sonido 35, Calidad técnica 37, Calidad visual 35, Narrativa 34Jugabilidad 33Diversión 38Sonido 35Calidad técnica 37Calidad visual 35Narrativa 34

Tiempo para terminar

Historia principal
12 h5 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

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MagMax is a 1985 horizontally scrolling shooter video game developed and published by Nichibutsu for arcades. It was ported to the Nintendo Entertainment System, released in Japan on March 19, 1986, and by FCI in North America in October 1988. The game was also ported to the Commodore 64, ZX Spectrum, and Amstrad CPC by Ocean Software and released on their Imagine label in 1987. The three-headed mechanical dragon found as a boss character in the game, known as Babylon, strongly resembles Mecha-King Ghidorah from the Godzilla franchise. Hamster Corporation acquired the rights to the game alongside Nichibutsu's intellectual property, and released the game as part of their Arcade Archives series for the PlayStation 4 in 2015 and the Nintendo Switch in 2020, as well as the NES version for their Console Archives series for the Nintendo Switch 2 and PlayStation 5 in May 2026.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
18 de marzo de 1986
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
Amstrad CPC, Nintendo Entertainment System, PlayStation 4, Commodore 64, ZX Spectrum, Wii U
Creado por
Nichibutsu
Países
Japan