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Micro Machines 2: Turbo Tournament

84

Nota de la comunidad

15 valoraciones

1994 · Codemasters

Génerosracing video game
PlataformasSega GenesisMS-DOSGame GearSuper Nintendo Entertainment SystemGame Boy

Promedios por categoría

Jugabilidad88
Diversión85
Sonido80
Calidad técnica84
Calidad visual82
Narrativa84
Promedios por categoría — Jugabilidad 88, Diversión 85, Sonido 80, Calidad técnica 84, Calidad visual 82, Narrativa 84Jugabilidad 88Diversión 85Sonido 80Calidad técnica 84Calidad visual 82Narrativa 84

Tiempo para terminar

Historia principal
21 h5 reportes
Principal + extras
29,5 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

Micro Machines 2: Turbo Tournament es un videojuego de carreras de 1994 desarrollado por Supersonic Software y distribuido por Codemasters para la Sega Mega Drive. Como secuela de Micro Machines, el juego se centra en los juguetes de Micro Machines de Galoob, y los jugadores correrán por entornos en vehículos miniatura. Micro Machines 2: Turbo Tournament añade nuevos vehículos y modos de juego, y la versión de Mega Drive fue lanzada en un tipo de cartucho especial llamado J-cart, permitiendo admitir hasta ocho jugadores sin necesitar un multitap. El desarrollo comenzó luego del lanzamiento de la versión de Mega Drive del original, el cual tuvo un enfoque en gráficos y físicas de manejo. Violet Berlin de Bad Influence! tiene una aparición de cameo como un personaje nuevo. Codemasters no desarrolló el juego porque el programador del juego anterior no se encontraba disponible, pero sí desarrollaron las versiones de Game Gear y Game Boy. Micro Machines 2: Turbo Tournament fue porteado a varios sistemas, incluyendo la Game Gear y MS-DOS, el último contando con un editor de pistas. La versión de MS-DOS es la única versión del juego lanzada en Norteamérica, y fue publicada por GameTek. Una actualización, Micro Machines Turbo Tournament '96, fue lanzada para la Mega Drive en 1995, agregando un editor de pistas, nuevas pistas de carrera, y una nueva banda sonora. La recepción fue positiva, con los críticos aclamando a las pistas adicionales y los vehículos por proporcionar una mayor rejugabilidad, pero algunos criticaron los gráficos de algunas versiones. La actualización de Mega Drive también fue bien recibida, pero criticada por ser muy similar al original. Debido al éxito del juego, un spin-off, Micro Machines Military, fue producido y lanzado en 1996; y una secuela, Micro Machines V3, en 1997.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1994
Géneros
racing video game
Plataformas
Sega Genesis, MS-DOS, Game Gear, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy
Creado por
Codemasters
Países
United Kingdom