Pitfall II: Lost Caverns
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11 valoraciones
1984 · Activision
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SG-1000ColecoVisionPromedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- 56 h4 reportes
- Principal + extras
- 84 h4 reportes
- Completista
- 140 h4 reportes
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Sinopsis
Pitfall II: Lost Caverns es un videojuego de plataformas de 1984 desarrollado por David Crane y publicado por Activision para Atari 2600. El jugador controla a Pitfall Harry, quien debe explorar las tierras salvajes de Perú para encontrar el diamante Raj y rescatar a su sobrina Rhonda y a su amigo animal Quickclaw. El mundo del juego está poblado por diversos enemigos y peligros que provocan que el jugador pierda puntos y regrese a un punto de control. El juego es la secuela de Pitfall! (1982), uno de los videojuegos más vendidos de Atari 2600. Crane descubrió que el hardware de Atari 2600 estaba obsoleto al desarrollar la secuela, lo que lo llevó a crear un chip personalizado llamado Chip Procesador de Pantalla para Pitfall II: Lost Caverns. Esto permitió gráficos y música de fondo más complejos que su predecesor. Pitfall II recibió críticas positivas por su jugabilidad ampliada, y los críticos lo consideraron superior a Pitfall!. Se convirtió en el juego de consola más vendido del año y se adaptó a otras consolas y ordenadores domésticos. Las reseñas retrospectivas han seguido siendo positivas; Retro Gamer lo catalogó como el mejor juego de Atari 2600 y otros críticos destacaron sus innovaciones en la jugabilidad, como ser uno de los primeros juegos en incluir un sistema de puntos de control.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 1 de enero de 1984
- Géneros
- platformer
- Plataformas
- Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit family, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, SG-1000, ColecoVision
- Creado por
- Activision
- Países
- United States