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Juegos

Power Gig: Rise of the SixString

45

Nota de la comunidad

6 valoraciones

2010 · Seven45 Studios

Génerosrhythm game
PlataformasXbox 360PlayStation 3

Promedios por categoría

Jugabilidad47
Diversión49
Sonido43
Calidad técnica43
Calidad visual42
Narrativa47
Promedios por categoría — Jugabilidad 47, Diversión 49, Sonido 43, Calidad técnica 43, Calidad visual 42, Narrativa 47Jugabilidad 47Diversión 49Sonido 43Calidad técnica 43Calidad visual 42Narrativa 47

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Sinopsis

Power Gig: Rise of the SixString es un videojuego de ritmo desarrollado y publicado por Seven45 Studios, una subsidiaria del fabricante de instrumentos musicales First Act. Presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2010, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 el 18 de octubre de 2010. Similar a las franquicias Guitar Hero y Rock Band, el juego permite a los jugadores tocar canciones usando controladores de instrumentos que imitan la guitarra principal, la batería y la voz. El juego se distinguió de sus competidores al incluir una guitarra eléctrica real que podía usarse con el juego y como instrumento independiente (en lugar de una guitarra analógica de plástico simplificada), y al ofrecer un controlador de batería "AirStrike" con sensores de suelo para tocar la batería en el aire, en lugar de una batería física. El juego también es compatible con controladores de guitarra y batería estándar. La promoción de Power Gig también se centró en la inclusión de canciones de varios artistas que nunca antes habían aparecido en otros juegos de música, incluyendo a Eric Clapton, quien apoyó el juego debido a sus objeciones a la interpretación simplificada de la guitarra utilizada en Guitar Hero y Rock Band. Power Gig recibió críticas negativas. Las críticas se dirigieron principalmente a la calidad de la guitarra incluida y a que, además de un modo que añadía acordes potentes a las canciones, el juego se jugaba de forma idéntica a sus competidores, sin otras funciones ni lecciones diseñadas específicamente para una interpretación realista de la guitarra (en comparación con su principal competidor en el lanzamiento, Rock Band 3). El controlador de batería sin pads del juego fue criticado por su deficiente detección de golpes y la falta de respuesta física debido a su diseño, mientras que la premisa de la historia de la carrera del juego también fue criticada.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
19 de octubre de 2010
Géneros
rhythm game
Plataformas
Xbox 360, PlayStation 3
Creado por
Seven45 Studios
Países
United States