
Romancing SaGa
Nota de la comunidad
26 valoraciones
1992 · Square
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Tiempo para terminar
- Historia principal
- 7,3 h8 reportes
- Principal + extras
- 10,5 h3 reportes
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)2 reportes
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Sinopsis
Romancing SaGa es un videojuego de rol de 1992 desarrollado y publicado por Square para Super Famicom. Es la cuarta entrada en la serie SaGa. Posteriormente se lanzó para WonderSwan Color en 2001 y teléfonos móviles en 2009. Square Enix lanzó remake para PlayStation 2, en 2005 en América como en Japón, en donde fue subtitulada Minstrel Song. Una remasterización de Minstrel Song se lanzó en todo el mundo a finales de 2022 para Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation 5. Posteriormente, esta remasterización fue reeditada bajo el nombre Romancing SaGa: Minstrel Song -Internacional-, que incluye una edición física e incorpora nuevos idiomas como francés, alemán, italiano y español. La historia sigue a ocho protagonistas diferentes en misiones por el mundo de Mardias, que culminan en una lucha contra el dios oscuro Saruin. El juego presenta una exploración no lineal del mundo del juego, con batallas por turnos que presentan formaciones grupales. Al igual que con otros títulos de SaGa, no hay puntos de experiencia y los atributos y habilidades de los personajes dependen de las acciones realizadas en la batalla. La producción comenzó en 1990, cuando Nintendo solicitó a Square que desarrollara una nueva entrada de SaGa para Super Famicom en producción después del éxito de los títulos de SaGa en Game Boy. El creador de la serie, Akitoshi Kawazu, actuó como director, diseñador y guionista. Los diseñadores de personajes fueron creados por Tomomi Kobayashi en su primer trabajo para la serie. La música fue compuesta y arreglada únicamente por Kenji Ito, quien previamente había co-compuesto música para Final Fantasy Legend II. El título "Romancing SaGa" se basó en la película de aventuras Romancing the Stone. Las versiones posteriores incluyeron contenido cortado y características de títulos posteriores de SaGa. La nueva versión de PS2 incluyó ilustraciones rediseñadas de Yusuke Naora y una banda sonora rehecha de Ito. La versión de Super Famicom vendió más de un millón de copias y tuvo una recepción positiva en la región. La nueva versión de PS2 vendió 500.000 unidades en Japón y América del Norte, y recibió críticas mixtas en Occidente debido a su dificultad y estilo artístico. Se desarrollaron dos títulos más de Romancing SaGa y los elementos de juego de Romancing SaGa se usarían en los títulos posteriores de SaGa.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 28 de enero de 1992
- Géneros
- role-playing video game
- Plataformas
- PlayStation 2, Super Nintendo Entertainment System, WonderSwan Color, Android, iOS, Nintendo Switch, Microsoft Windows, EZweb, PlayStation 4, PlayStation 5, i-mode, Wii U
- Creado por
- Square
- Países
- Japan