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Juegos

Looney Tunes: Perro & Lobo

46

Nota de la comunidad

18 valoraciones

2001 · Infogrames

Génerospuzzle-platformerstealth game
PlataformasMicrosoft WindowsPlayStation

Promedios por categoría

Jugabilidad41
Diversión47
Sonido48
Calidad técnica44
Calidad visual49
Narrativa46
Promedios por categoría — Jugabilidad 41, Diversión 47, Sonido 48, Calidad técnica 44, Calidad visual 49, Narrativa 46Jugabilidad 41Diversión 47Sonido 48Calidad técnica 44Calidad visual 49Narrativa 46

Tiempo para terminar

Historia principal
30,5 h7 reportes
Principal + extras
44,3 h4 reportes
Completista
69,5 h3 reportes

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Sinopsis

Looney Tunes: Perro & Lobo es un videojuego de plataformas, puzles e infiltración desarrollado, editado y distribuido por Infogrames. Salió a la venta inicialmente en Europa para el sistema Microsoft Windows el 14 de septiembre de 2001, y posteriormente para la consola PlayStation el 21 de septiembre. En Norteamérica, solo lanzaron la versión de esta última el 8 de octubre bajo el título Sheep Raider. El juego muestra el alocado universo de los dibujos animados de los Looney Tunes, en el que el usuario asume el papel de Ralph el lobo, un concursante de un programa de televisión presentado por el Pato Lucas, que intenta con diversas artimañas engañar la vigilancia de Sam el perro pastor y así robarle su rebaño de ovejas. Tiene a su disposición una treintena de objetos de todo tipo de las industrias ACME, entre los que se incluyen gadgets, disfraces u otros accesorios, y debe atravesar numerosos escenarios y entornos llenos de trampas para avistar a Sam y su rebaño. El doblaje de los personajes corrió a cargo de las mismas voces que aparecen en los cortometrajes. Lyon House, el estudio interno de Infogrames con sede en Lyon, desarrolló el título en aproximadamente dos años y medio, y estaba pensado para un público de quince años o más que apreciaba el universo de las caricaturas de Warner Bros. Lo presentaron en la Electronic Entertainment Expo de 2001 en Los Ángeles. Looney Tunes: Perro & Lobo tuvo una buena acogida entre la crítica especializada, que valoraron la calidad de los gráficos, fieles al universo, la originalidad de la jugabilidad y el humor omnipresente. Sin embargo, lo consideraron demasiado corto y lineal, también adolecía de problemas recurrentes con la cámara, mientras que la música disco-funk se percibía como algo incongruente con el mundo.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
23 de mayo de 2001
Géneros
puzzle-platformer, stealth game
Plataformas
Microsoft Windows, PlayStation
Creado por
Infogrames
Países
France