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Silpheed

35

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15 valoraciones

1986 · Game Arts

Génerosshoot 'em up
PlataformasDOSApple IIGSSega GenesisSega CD/Mega CD

Promedios por categoría

Jugabilidad35
Diversión32
Sonido39
Calidad técnica37
Calidad visual34
Narrativa35
Promedios por categoría — Jugabilidad 35, Diversión 32, Sonido 39, Calidad técnica 37, Calidad visual 34, Narrativa 35Jugabilidad 35Diversión 32Sonido 39Calidad técnica 37Calidad visual 34Narrativa 35

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Historia principal
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Sinopsis

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Silpheed (Japanese: シルフィード, Hepburn: Shirufīdo) is a video game developed by Game Arts and designed by Takeshi Miyaji. It made its debut on the Japanese PC-8801 in 1986, and was ported to the FM-7 and MS-DOS soon after. It was later remade for the Sega CD and has a sequel called Silpheed: The Lost Planet for the PlayStation 2. Silpheed is the name of the spacecraft that the player controls, and is most likely derived from the famous ballet, La Sylphide. Like many shooter games, the story involves using the Silpheed as Earth's last effort to save itself from destruction by a powerful enemy invasion. The original 1986 PC-88 version used 3D polygonal graphics on top of a tilted third-person backdrop. The 1993 Sega CD version later used pre-rendered computer animation as a full motion video background, a technique previously used by the Namco System 21 arcade game Galaxian 3.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
5 de diciembre de 1986
Géneros
shoot 'em up
Plataformas
DOS, Apple IIGS, Sega Genesis, Sega CD/Mega CD
Creado por
Game Arts
Países
Japan