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SimEarth

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1990 · Maxis

Géneroslife simulation gamebiological simulation video game
PlataformasMicrosoft WindowsDOSCommodore AmigaTurboGrafx-16Super Nintendo Entertainment SystemSega Genesis
+3 másSega CD/Mega CDClassic Mac OSWii

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Sinopsis

SimEarth es un videojuego de simulación de vida, el segundo diseñado por Will Wright y publicado en 1990 por Maxis. En SimEarth, el jugador controla el desarrollo de un planeta. El científico inglés James Lovelock sirvió como asesor y su hipótesis de Gaia de la evolución del planeta se incorporó al juego. Se hicieron versiones para Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES, Sega Mega-CD y TurboGrafx-16. También se relanzó posteriormente en la Consola virtual de Wii. En 1996, varios de los juegos de simulación de Maxis se relanzaron bajo la Serie Maxis Collector con una mayor compatibilidad con Windows 95 y diferentes carátulas, incluida la adición de Classics debajo del título. SimEarth fue relanzado en 1997 bajo el sello Classics.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
1 de enero de 1990
Géneros
life simulation game, biological simulation video game
Plataformas
Microsoft Windows, DOS, Commodore Amiga, TurboGrafx-16, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Sega CD/Mega CD, Classic Mac OS, Wii
Creado por
Maxis
Países
United States