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SSX Tricky

89

Nota de la comunidad

20 valoraciones

2001 · EA Vancouver

Génerosracing video gamesports video game
PlataformasGame Boy AdvanceXboxPlayStation 2Nintendo GameCube

Promedios por categoría

Jugabilidad89
Diversión91
Sonido88
Calidad técnica89
Calidad visual88
Narrativa90
Promedios por categoría — Jugabilidad 89, Diversión 91, Sonido 88, Calidad técnica 89, Calidad visual 88, Narrativa 90Jugabilidad 89Diversión 91Sonido 88Calidad técnica 89Calidad visual 88Narrativa 90

Tiempo para terminar

Historia principal
31 h5 reportes
Principal + extras
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Completista
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Sinopsis

SSX Tricky es un videojuego de snowboarding, el segundo en la serie de juegos SSX. Es tan similar al primero (con unas cuantas nuevas características, incluyendo los "Über Tricks") que fue más conocido como un upgrade. En SSX, los jugadores eligen uno de los muchos personajes, participan en carreras o competencias de puntaje, y ganar recompensas. Las secuelas son SSX 3, SSX On Tour, y SSX Blur. SSX Tricky introdujo los "Über Tricks", trucos absurda mente exagerados, que toman un poco en completarse, y a veces incluyen "soltarse" de la tabla de los pies del corredor. El jugador gana acceso a los Über tricks después de llenar la barra de adrenalina haciendo otros trucos que no son Über tricks. Si los trucos son satisfactoriamente hechos, un pequeño "clip" de la canción de Run DMC "It's Tricky", de ahí el nombre del juego. Hacer 6 Über tricks da al jugador boost ilimitado hasta el final de la carrera. También se puede empujar a otro corredor usando el stick análogo derecho en las versiones de PS2 y Xbox, y con el C-Stick en la versión de GameCube, dando como resultado que se llene automáticamente la barra de adrenalina. La actitud de los otros corredores hacia el jugador (una barra mostrada al final de cada carrera mostrando en porcentaje cuánto a los otros corredores les agrada o les molesta el jugador), de cualquier modo, puede cambiar, causando que el jugador atacado actúe más agresivamente con respecto al jugador en las carreras futuras. El juego incluye un segmento de un "making-of", llamado "DVD content" en el menú principal. Esto no es desbloqueado por el jugar, sino que es como un extra DVD. Éste fue el 1.er juego en las series SSX en ser lanzado en una consola Nintendo (el GameCube).

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
5 de noviembre de 2001
Géneros
racing video game, sports video game
Plataformas
Game Boy Advance, Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
Creado por
EA Vancouver
Países
France