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Steel Battalion: Line of Contact

51

Nota de la comunidad

6 valoraciones

2004 · Capcom

Génerostank simulation game
PlataformasXbox

Promedios por categoría

Jugabilidad54
Diversión48
Sonido47
Calidad técnica47
Calidad visual51
Narrativa57
Promedios por categoría — Jugabilidad 54, Diversión 48, Sonido 47, Calidad técnica 47, Calidad visual 51, Narrativa 57Jugabilidad 54Diversión 48Sonido 47Calidad técnica 47Calidad visual 51Narrativa 57

Tiempo para terminar

Historia principal
31,3 h4 reportes
Principal + extras
45 h3 reportes
Completista
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Sinopsis

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Steel Battalion: Line of Contact is a 2004 video game created by Capcom for the original Xbox. It is the online-only (via the Xbox Live broadband gaming service) sequel to Capcom's Steel Battalion (2002). The game was jointly developed by Capcom Production Studio 4 and Nude Maker. Gameplay is similar to that of the previous Steel Battalion game, utilizing the same two-joystick, three-pedal, four-button controller. In the game, players engage in mechanized combat using "Vertical Tanks", the game terminology for very large, bipedal combat platforms. Vertical Tanks (VTs) are fictional vehicles that range in height from 8–15 meters. In the game's fictional universe, they have become the platform of choice for future combat in the year 2084. The campaign mode for Steel Battalion: Line of Contact was taken offline on September 30, 2005.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
26 de febrero de 2004
Géneros
tank simulation game
Plataformas
Xbox
Creado por
Capcom
Países
Japan