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Super Meat Boy

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2010 · Edmund McMillen

Génerosplatformer
PlataformasMicrosoft WindowsmacOSXbox 360PlayStation 4Wii UAndroid
+2 másNintendo SwitchLinux

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Jugabilidad–
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Sinopsis

Super Meat Boy es un videojuego de plataformas de 2010 desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Team Meat. Fue diseñado por Edmund McMillen y Tommy Refenes como sucesor de Meat Boy, un juego Flash de 2008 diseñado por McMillen y Jonathan McEntee. En el juego, el jugador controla a Meat Boy, un personaje rojo con forma de cubo, mientras intenta rescatar a su novia, Bandage Girl, del antagonista del juego, Dr. Fetus. La jugabilidad se caracteriza por un control preciso y una precisión milimétrica, mientras el jugador corre y salta a través de más de 300 niveles peligrosos mientras evita obstáculos. El juego también permite la creación de niveles por parte del jugador. Super Meat Boy se lanzó por primera vez en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade en octubre de 2010, y posteriormente se adaptó a Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U y Nintendo Switch. Se estaba desarrollando una versión para Wii, pero finalmente se canceló.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
20 de octubre de 2010
Géneros
platformer
Plataformas
Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Android, Nintendo Switch, Linux
Creado por
Edmund McMillen
Países
United States