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Super Star Wars: Return of the Jedi

71

Nota de la comunidad

16 valoraciones

1994 · Sculptured Software, Realtime Associates

Génerosplatformer
PlataformasSuper Nintendo Entertainment SystemGame BoyGame GearWii

Promedios por categoría

Jugabilidad76
Diversión69
Sonido67
Calidad técnica69
Calidad visual73
Narrativa70
Promedios por categoría — Jugabilidad 76, Diversión 69, Sonido 67, Calidad técnica 69, Calidad visual 73, Narrativa 70Jugabilidad 76Diversión 69Sonido 67Calidad técnica 69Calidad visual 73Narrativa 70

Tiempo para terminar

Historia principal
46 h6 reportes
Principal + extras
69 h5 reportes
Completista
107,5 h3 reportes

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Sinopsis

Super Star Wars: Return of the Jedi (en Japón Super Star Wars: Jedi no Fukushuu) es un videojuego desarrollado para la consola Super Nintendo tiene adjunto el prefijo "Super" para separarlo de los juegos de Star Wars hechos para la consola NES. El juego fue desarrollado por Lucas Arts y distribuido por JVC. Existe también una versión simplificada del juego para la consola portátil Game Boy. En este juego muy fielmente basado en el juego original tenemos la oportunidad de poder jugar con los personajes principales de la obra original: Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Wicket, sin mencionar los vehículos como el speeder. Es un juego de plataformas en 2D en el que hay que derrotar a diversos enemigos hasta llegar con el jefe final, el cual es uno de los villanos de la cinta. Cada personaje tiene diversos poderes como Luke que usa la fuerza ya sea para congelar, hacer volar su sable. Leia usa un látigo, un bastón o una pistola láser. Wicket con su arco. Los ítems van desde vidas, iconos de Darth Vader que dan más puntaje, una pistola que incrementa el poder del blaster o bombas térmicas que destruyen a todos los enemigos en el escenario. Los fondos están excelentes, igualmente las voces, los cinemas display están excelentemente bien recreados y realizados. los escenarios son prácticamente calcados de la cinta el modo de juego utiliza password para grabar los avances. Sin duda es el juego más difícil de la trilogía y a la vez el más completo. Simplemente una obra de culto entre los juegos de plataforma y de la época.

Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente

Detalles

Tipo
Juego
Estreno
22 de junio de 1994
Géneros
platformer
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Gear, Wii
Creado por
Sculptured Software, Realtime Associates
Países
United States