The Binding of Isaac
Nota de la comunidad
sin valoraciones
2011 · Edmund McMillen
Valoraciones insuficientes — La nota aparece a partir de 5 valoraciones.
Promedios por categoría
Tiempo para terminar
- Historia principal
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Principal + extras
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
- Completista
- Aún no hay suficientes reportes (mínimo 3)ningún reporte
Mediana de las horas que informaron quienes completaron el juego.
Tu valoración
Inicia sesión para valorarEn otros sitios
Las notas de otros sitios les pertenecen; cada enlace abre la fuente.
Sinopsis
The Binding of Isaac es un videojuego roguelike de acción y aventura diseñado por los desarrolladores independientes Edmund Mcmillen y Florian Himsl Fue lanzado en 2011 para Microsoft Windows, luego se portó a OS X y Linux. El título y la trama del juego están inspirados en la Bíblica historia del Sacrificio de Isaac. En el juego, la madre de Isaac recibe un mensaje de Dios exigiendo la vida de su hijo como prueba de su fe, e Isaac, temiendo por su vida, huye al sótano lleno de monstruos de su casa, donde debe luchar para sobrevivir. Los jugadores controlan a Isaac o a uno de los otros 6 personajes desbloqueables a través de una mazmorra de generada por procedimientos de una manera roguelike, a partir de los de The Legend of Zelda, derrotando a los monstruos en combate en tiempo real mientras recogen objetos y potenciadores para derrotar a jefes y, finalmente, a la madre de Isaac.
Licencia del texto: CC BY-SA 4.0 · Fuente
Detalles
- Tipo
- Juego
- Estreno
- 28 de septiembre de 2011
- Géneros
- action-adventure game, roguelite
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, Linux
- Creado por
- Edmund McMillen
- Países
- United States